代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点 19.删除链表的倒数第N个节点 02.07. 链表相交 142.环形链表II
两两交换链表中的节点
思路:
设置虚拟头结点,然后两两交换。
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| class Solution { public: ListNode* swapPairs(ListNode* head) { ListNode* ahead = new ListNode(); ahead->next= head; ListNode* temp; ListNode* cur = ahead; while (head!=NULL) { cur->next = head->next; temp = head->next->next; head->next->next = head; head = temp; cur = cur->next->next; } return ahead->next; } };
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错因: cur->next = head->next;与上述定义冲突。
修改后:
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| class Solution { public: ListNode* swapPairs(ListNode* head) { ListNode* ahead = new ListNode(); ahead->next= head; ListNode* temp, * temp1; ListNode* cur = ahead; while (cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) { temp = cur->next; temp1 = cur->next->next->next; cur->next = temp->next; cur->next->next=temp; temp->next=temp1; cur = cur->next->next; } return ahead->next; } };
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删除链表的倒数第N个节点
思路:
如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。(形成一个大小为n窗口)
fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
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| struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode() : val(0), next(nullptr) {} ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} };
class Solution { public: ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) { ListNode* fast, * slow; fast = head; slow = head; n = n + 1; while (n-- && fast != nullptr) { fast = fast->next; } while (fast != nullptr) { slow = slow->next; fast = fast->next; } ListNode* tmp = slow->next; slow->next = slow->next->next; delete tmp; tmp = nullptr; return head;
} };
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错因:代码有一个逻辑错误可能导致问题。具体而言,n = n + 1; 这一行是有问题的。它被添加为了确保 slow 指向要删除的节点的前一个节点,但它可能导致 slow 指向链表的头部。这可能导致删除头节点,从而引起不正确的行为。应该使用虚拟头结点。
修改:
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| class Solution { public: ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) { ListNode* fast, * slow; ListNode* ahead =new ListNode(0); ahead->next = head; fast = ahead; slow = ahead; n = n + 1; while (n-- && fast != nullptr) { fast = fast->next; } while (fast != nullptr) { slow = slow->next; fast = fast->next; } ListNode* tmp = slow->next; slow->next = slow->next->next; delete tmp; tmp = nullptr; return ahead->next; } };
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链表相交
思路:
链表相交后应该是一样的,则看最小的链表的长度,求出链表长度差,使末尾对齐后,将较长链表与较小链表后移,知道找出指针相同。注意是指针。
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| class Solution { public: ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) { ListNode* cura = headA; ListNode* curb = headB; int lena = 0, lenb = 0; while (cura != nullptr) { cura = cura->next; lena++; } while (curb != nullptr) { curb = curb->next; lenb++; } cura = headA; curb = headB; if (lenb > lena) { swap(lena, lenb); swap(cura, curb); } int gap = lena - lenb; while (gap--) { cura = cura->next; } while (cura != nullptr) { if (cura == curb) { return cura; } cura = cura->next; curb = curb->next; } return NULL; } };
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环形链表II
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
如果有环,如何找到这个环的入口
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
补充
在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?
首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。
如果slow进环入口,fast也在环入口,
可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。
重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置
那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。
因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。
也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了。
这说明什么呢?
在slow开始走的那一环已经和fast相遇了。
那有同学又说了,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去。
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class Solution { public: ListNode *detectCycle(ListNode *head) { ListNode* fast = head; ListNode* slow = head; while(fast != NULL && fast->next != NULL) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; if (slow == fast) { ListNode* index1 = fast; ListNode* index2 = head; while (index1 != index2) { index1 = index1->next; index2 = index2->next; } return index2; } } return NULL; } };
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